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快速修复饰品界面,还有忍者临时BUG,但玩家仍是在“体验服”

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论坛元老

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发表于 2024-3-1 13:21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
火影忍者手游的年夜 版本更新不仅仅是增加一些新内容,还有年夜 家比较熟悉的常见BUG,几乎每次年夜 版本更新都弗成 避免的会涌现 一些问题,难道这真的是没办法避免的事情吗?昨天吐槽过的饰品界面无法看到资料 以及红点遮挡已装备饰品的强化品级 ,在下午的时候临时修复了一波,现在的饰品界面是可以正常看到资料 以及强化品级 。可能有些玩家完全不知道昨天的界面什么样,下面可以放两张比较 图,你就知道刚更新后的饰品界面有什么问题了。

列位 也可以先不看下图,然后只看上图,你能发明 几个问题,下面这张图是后来临时优化了一次后的效果。虽然饰品品级 和资料 这两个处所 作出了优化,但之前老版本中新饰品和老饰品比较 的界面依旧没有涌现 ,估计那个器械 要修改 的话比较庞杂 ,不如这两个处所 简单。

除了饰品的问题以外,昨天年夜 家也发明 了几个忍者的BUG,泳装小南和忍界年夜 战凯等等,这个修复的速度也算快,并且游戏内也推送过修复的通知布告 。然则 ,一天的时间曩昔 了,少年带土的奥义伤害真的正常吗?列位 也可以去测试一下少年带土的奥义,直接半管血就没了,如此明显的伤害异常,魔方居然是没有一并修复,难道这就是火影忍者手游“带土传”了吗?暴怒带土刚削弱了一波,又开始给少年带土这样的伤害加持,我是没理解。

如果你说忍者的BUG可能存在一些不确定性,在更新了年夜 版本后造成了一些忍者的异常,我能够理解。然则 ,饰品界面的问题怎么说呢?让一个入坑一段时间的玩家去体验一下饰品界面,都能够找出明显的问题吧?资料 必须要点开强化饰品能力 看到,无法在主界面查看,这是什么逻辑?红点遮挡强化品级 ,这个难道测试的时候一点没发明 ?设计界面交互的人员,难道认为之前新老饰品比较 的功能欠好 ,非要自己点开饰品零丁 查看才更好?

还有忍术对决的石友 切磋和本周免费的两个按钮从左到右平移了一下,这个修改 我也是没看懂,怎么看,都是左边的空间更年夜 一些,为什么平移到反而空间更小的右侧?这又是普通玩家看不懂的交互设计吗?我唯一能够想到的就是说很多玩家都习惯性用右手,放到右侧可以更便利 这些玩家点击,但之前在左侧也没见有玩家吐槽过不便利 啊?我曾经就吐槽过游戏内的一些很不成熟的器械 ,让玩家感到 到一直玩的都是体验服,原来 以为会随着版本的迭代变得加倍 稳定,没想到一点都没有变更 ,偶尔可能会加倍 严重。(下图的界面修改 感到 还可以)

忍者、通灵和秘卷的平衡性修改 我勉强能够理解,要不就是上架的时候把控不稳定,后期加强,要不就是不小心超纲了,需要进行削弱。但至少你要把基础的系统和操作弄的完善一些吧,总感到 现在似乎 各方面都经常涌现 问题。
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