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魔兽世界:TBC坦克不雅 念转变,抗性饰品没人用,龙脊成卒业 饰品?

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论坛元老

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发表于 2024-3-1 13:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
依照 很多玩家的理解,魔兽世界TBC版本怀旧服P1阶段的坦克职业都应该以生存为主,究竟 TBC版本不是60级版本,坦克职业的生存能力加倍 堪忧。然而随着WCL上的记录越来越多,玩家却发明 绝年夜 部分坦克玩家都抛弃了生存饰品,选择使用痛恨 项的饰品。

​​ 以WCL上的格鲁尔数据为例,排名前20的防战很少有使用生存饰品的,反而都在使用痛恨 类的饰品。这其中进场 率最高的就是牌子兑换的嗜血胸针,然后是60级版本的龙牙饰物,甚至还有防战在使用虫群卫士勋章。

​ 防战至少还能看到使用生存饰品的情况,而熊德几乎已经没有人使用生存饰品了。绝年夜 部分熊德的饰品搭配都与近战DPS职业没有区别,比如嗜血胸针配沙漏,嗜血胸针配算盘等等,没有沙漏和算盘的话也会选择使用龙牙饰物。

​ 除了防战和熊德之外,现阶段防骑在饰品选择上同样异常 激进,牌子兑换的银色新月徽记已经成为标配,然后搭配一件防御向的饰品。

​ TBC版本中一共就只有三个坦克职业,而这三个坦克职业在饰品的选择上都抛弃了抗性,选择加倍 利于痛恨 能力的伤害饰品,由此可见TBC版本开放仅仅一个月的时间,坦克职业们的配装思路就从基本 上产生 了转变。
有玩家可能会问:“目前还仅仅是P1阶段,坦克职业的抗性真的已经达到了上限了吗?”其实并没有,这些玩家之所以选择痛恨 饰品,原因就是现如今的DPS职业实在太强了。

​ 在十多年前的TBC版本中,即就是 到了太阳井阶段(非3.0版本),能够打出2500以上的DPS玩家也少之又少,然而到了现如今,即就是 玩家身上的装备在只有T4水平,依然打出了太阳井的伤害,WLC上2000左右的DPS异常 普遍。在这种情况下,坦克的痛恨 能力就会制约副本效率。
昔时 的标准开怪流程是坦克三破到五破再开打,看情况开爆发。现如今的玩家已经习惯了起手爆发,甚至基本 不等坦克职业建立痛恨 ,为了能够拉住BOSS,坦克们便不得不转变 思路。

​ 有意思的是,除了通例伤害饰品之外,目前一部分坦克玩家已经把目光锁定在了龙脊奖章这个P1阶段DPS卒业 饰品上面,甚至有的熊德玩家已经在使用了,可见DPS对坦克职业带来了多年夜 的压迫感。

​ 不过胖哥小我 认为坦克职业是没有需要 拿龙脊奖章的,究竟 龙脊奖章的价值是触着急 速,而急速对坦克职业往往是负收益,原因就是BOSS有一个招架加速机制,而P1阶段的坦克职业就无法获得较高的精准属性,攻速快就意味着更多的招架加速,被秒的几率也会提升。
从60级的狂暴坦崛起那一刻开始,痛恨 就成为了坦克职业最关怀 的问题,并且从目前的情况来看,熊德是很有可能成为TBC版本的狂暴坦的。
以上为小我 不雅 点,欢迎年夜 家在评论区交流弥补 ,记得存眷 胖哥哦!
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