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WEB 3.0来了,零售3.0还会远吗?

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发表于 2024-3-1 13:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
互联网很久没有像今天这样,拥有一年夜 段独属于自己的热闹了。
从去年的NFT、元宇宙,再到最近兴起的革命性WEB 3.0,对未来互联网形态的理论探讨、哲学思辨和海量天使资本都随风而至。尽管WEB 2.0概念才降临了17年,iPhone 4引爆移动终端才11年,互联网人已经年夜 有一种站在下一个风口“元年”的感到 了。
互联网人停不下来折腾。
而在互联网人相爱相杀的另一群人,同样步履一直 。那就是零售人。
如果说民用互联网家当 的历史只有30多年,中国互联网的历史只有20多年。那么零售几乎就是人类历史上最古老的行业。假使进一步放宽零售的维度,那么从货币的飞越开始算起,零售就已经存在于地球之上,陪伴了人类文明度过数万年的漫漫长夜。
零售虽然古老,但在历史上所有与人类文明相关的重年夜 技术变革、组织变革中,都能看到它们的身影。遥远如人类文明城邦的出生 、集市的演化、文明航路 与新制造技术的流传 。而在互联网出生 以来,最早的年夜 范围 的家当 应用孵化了超等 零售帝国,如亚马逊。
如果WEB 3.0时代到来了,零售要怎么改革 ?我们测验考试 梳理了一下零售商业的变革历史。
零售1.0:以商品的物流集散效率为中心

沈从文《边城》里,总有来来回回的商人,在巴掌年夜 的小城里来了又去。热心的商客总会给摆渡的爷爷留下些烟茶,成为了这座小城与外面世界游若细丝的联系。
而与其说这些人是“商人”,不如说他们是运输队。将货物从南运到北,从西倒腾到东。靠着区域之间的商品差价,赚取一些碎银。小商人做省级的外卖,敢冒险的人就闯得更远些。
这种零售模式下应运而生的场景,年夜 多是集市,一集就几乎“垄断”了一个村的商品供给 ;建国后的计划经济时代,供销社、百货商场,同样成为了很多人甜甜的童年梦想。

这种模式的前提配景 条件,来自于商品自己 在社会环境中的稀缺性。
正是因为稀缺性,商品自己 就可以给消费者带来极年夜 的愉悦。买冰激凌的小女孩,绝不会挑剔手里的产品到底1元钱的小布丁,还是66元的钟薛高;冬天穿的羽绒服,到底是200元的鸭鸭,还是1.2万的Moncler。
而零售商要解决的核心问题也很简单,就是“拿货”。
谁能掌握产地与物流,将货有效地运输到对应的集散地,消费者会主动上门来获取商品,谁便能够获取第一桶金。这样的模式贯穿了人类数千年的零售商业历史,直到今天,在全球一些零售不蓬勃 的网络地区,集市依然是本地 居民最重要的商品获取通道。
零售2.0:以商品匹配效率为中心

2.0的涌现 ,首先是为了解决1.0核心矛盾。解决方法 来自于两个重要的基础设施级的变革:
年夜 范围 、市场化导向的工业生产,基本解决了民用物资缺乏 的问题;
以城市化为代表的,年夜 范围 的人口聚集,初步解决商品分发环节的效率问题。
当一切商品可以通过运到人口聚集地,就能足够解决货品分发问题时,以“拿货”为核心能力“躺赚”的零售商就不再能有效存活下去。赓续 被海量商品投喂的消费者,其需求也在赓续 跳脱传统的零售场景生长。
此时,零售生态核心矛盾开始产生 了转变 :
对于消费者来说,有限的小我 精力与海量商品信息选择,存在难以折衷 的困境。
一方面,这让用户在购物的进程 中,既需要更高的匹配效率;另一方面,在精力稀缺、商品充裕 的时代,用户也需要在购物进程 中,获得更好的体验。
对于零售商来说,商品越来越难与用户匹配。原本0成本的用户越来越贵,在很多时候,用户甚至比商品自己 还要昂贵。
最朴素的匹配方法 ,就是 零售场景的分化与商品的品牌化。
“百货式”的集市和供销社,开始逐步被更细分、专业的零售商取代。
例如,专业服装店、超等 市场、家电连锁等办事 人群特定需求的消费品,被零丁 放在了专有的零售场景中。当消费者进入专业门店时,需求和供给 的年夜 致偏向 都处于一个默认值状态。而品牌,作为商品背后的背书,变相减少用户的筛选成本,并成为制造商与用户沟通的“记号 ”。
另一方面,品牌开始对越来越细分的场景进行包装,赓续 强化消费者在购买进程 中的体验感,通过场景和品牌衍生出来的文化标签属性越来越突出。

而互联网科技的出生 ,通过科技的手段,将这种矛盾推进到了极年夜 值。
一方面,IT后台建设、DTC、流量池等互联网模式,以及各类Saas公司,正在赞助 零售商建立起了比以往任何时候都要强年夜 的效率系统,让零售的环节都武装到了牙齿。另一方面,互联网的涌现 ,让海量商品可以以更快的速度进入到消费者的选择界面,进一步推升了海量商品带来的匹配困境。
也正因为如此,人货匹配权力,变得比以往任何时候都要昂贵。而流量渠道成为了互联网世界几乎最赚钱的生意。谷歌、脸书、亚马逊等互联网巨头,每年都要从中抽取上千亿美金级其余 营收。

零售3.0:“去中心化”的场景探索

零售2.0的矛盾在消费主义浪潮的当下,似乎是无法解决的。
从实质 上来说,只要商品端的供给 是海量的,消费者的喜好是个性化,那么两者就必定 会涌现 对应的撮合成本。而只要商品经济连续 成长 ,这种撮合成本便会连续 增加。
从底层来看,从1.0到2.0形态,用户对于选择的渠道虽然变多了。然则 对用户而言,无论是渠道还是商品,实质 上都是“中心化”的产品 。而用户只有选择权,并没有真正被赐与 对商品、零售的互动与共建权力。
这有点类似于WEB 1.0时代中,用户在互联网的体验是“只读”模式的。只是在2.0零售模式中,“只读”背后的信息量更年夜 了罢了 。
商品的生产方法 是中心化的。
工业品通过年夜 型工厂,用超年夜 范围 、批量生产的方法 来生产标准产品。
流传 的方法 也是中心化的。
无论是谷歌、还是脸书,它们都建立一个相似的场景,利用一套被工业化验证的算法,来套用在不合的个别 中,寻求整体效率的最年夜 化。
对于对于品牌而言,“中心化”意味着只能先猜测用户喜好,年夜 范围 生产以后,最后利用年夜 范围 的投放来“说服”用户。而中间的每一个环节都在吞噬品牌的利润。
庄子说,“以有涯追无涯,殆已”,莫过于此。用中心化的生产关系,解决个性化的消费者需求,说到底是弗成 能解决问题的。

而WEB 3.0集合了区块链、边沿 计算、人工智能等,其革命性优势来自于两点:
首先,它会成为元宇宙年夜 型交互场景的基座,让场景与场景之间实现互通。以社交网络数据为例,在脸书的数据是无法进入推特的,TikTok与YouTube也无法共享用户数据。然则 在WEB 3.0场景下,只要用户同意,这是可以完全共享的。
其次,通过WEB 3.0的底层技术,场景与资产的底层是去中心化的,即散布 式地存储在每一个网民区块链资产中。
同样以社交数据为例,如果推特倒闭了,或者账号删除了,用户实际上就失去了账号资产。然则 在WEB 3.0散布 式技术下,用户的数字资产在任何时候依然属于用户。
这意味着,随着这个世界的成长 与演进,所有人可以逐步实现场景自由的。
在WEB 3.0和元宇宙的世界里面,人们可以更好的共建场景。用户可以在新的场景中,介入 到品牌场景建设中,也可以为自己设计有专属特征的场景。
那么对于零售品牌而言,新技术意味着品牌与消费者关系的全面变革。
用户可以真正“拥有”品牌的一部分,与品牌一起长年夜 和共建;用户可以“掌控”商品,介入 到商品的设计与制造流程,并获得对于品牌交互全新的沉浸式体验。

WEB 3.0和元宇宙年夜 热的背后,其实是所有人对于未来科技生活的美好向往。
2022年1月6日,作为北京冬奥会的官方合作伙伴,安踏联手天猫超等 品牌日,率先推出借鉴了“元宇宙”设计理念加持的冬奥会数字互动空间“安踏冰雪灵境”。
“灵境”一词取材于钱学森老先生对于Virtual Reality的中文翻译建议,带有浪漫的东方美学色彩,也蕴含了一种带有中公民 族自觉和文化底蕴的科技向往。
在特殊时期与北京2022年冬奥会盛年夜 事件并存的配景 下,品牌对于“元宇宙”的新科技测验考试 显得非分特别 用心。由于线下体验难以涌现,而冬奥会又是如此举国瞩目,安踏作为中国体育的领导品牌需要主动思考突破限制的解决计划 ,并联动全民年夜 众寻求互动的平衡点。“安踏冰雪灵境”是探索“元宇宙”世界的初体验,也是一次立异 的测验考试 。
安踏作为北京冬奥会官方合作伙伴首发中国冰雪国度 队数字藏品,将本届冬奥会15个年夜 项中12支穿安踏的中国冰雪国度 队以黑科技十足的形态涌现,实现了冬奥藏品文化的一次跳跃性升级。据统计,安踏冰雪灵境开启仅3日,6000件数字藏品被消费者通过解锁任务,领取而空。
介入 安踏冰雪灵境的消费者还可在解锁空间任务的同时普及冬奥知识,这也推动了年夜 众对北京冬奥会的介入 热度。除此之外,为用户和安踏粉丝们推出的数字空间,也是首个沉浸式的冬奥会品牌展馆,带有鲜明的沉浸式冰雪色彩。相比于普通的图文页面和单向度的视频链接,消费者可以在安踏冰雪灵境的空间中,拥有360度的自由探视角度,而这正是我们逐步实现互联网场景自由的铺垫。

相比于单向度的品牌宣传片,试图用华丽的辞藻来纯真 “冲击消费者”。显然,这次安踏希望用这样带有科技色彩的空间,首先让消费者自己去探索、感触感染 ,在潜移默化的消费者主动性操作中,逐渐培养消费者对于品牌及冬奥会的心智。
品牌希望让探访者感触感染 到这是一个可被自己掌控的数字空间。在现有技术条件的允许范围内,尽可能赐与 探访者自由的沉浸感。

相信体验过安踏冰雪灵境的朋友都深有体会,来了就是客。印象最深的肯定是安踏为粉丝准备的冬奥会“迎宾礼”—— 作为12支中国冰雪国度 队的赞助商,安踏以此为契机向用户开放解锁的12款不合造型的限量版数字藏品。
1月25日,安踏冰雪灵境更将全面升级,在第二阶段打开2款以北京2022年冬奥会中国体育代表团领奖服(室内版和室外版)形象打造的限量版数字藏品。
本次活动中,作为首个中国运动品牌和冬奥主题相关的数字藏品,将在未来一直存储在用户数字资产内,以纪念全球首个“双奥之城”(既举办过夏季奥运会,又将承办冬季奥运会)的出生 。
细看安踏精心打磨的12+2 款数字藏品,它们既有代表了安踏所赞助的冬奥会的特色冰雪赛事项目,如造型典雅的花样滑冰、激情四射的短道速滑,姿态动感的越野滑雪等,一经推出就受到了用户的高度存眷 。而这背后,我们更能够放眼未来零售3.0中将涌现出的商品形象,一切都可以推翻 想象。

在首度开放的十余款数字藏品中,“中国花样滑冰队”成为抢手榜第一,“中国速度滑冰队”和“中国短道速滑队”紧跟其后。所有12款数字藏品在1月9日凌晨0点0分6秒,全部锁定完毕。对于无缘的数字藏品的用户,安踏还将在不久后开放领奖服纪念数字藏品,与粉丝分享冬奥会领奖台的高光瞬间。
相比于普通的实物周边,此次安踏刊行 的数字藏品既是用户的消费周边,也是用户未来的永久品牌资产。对于品牌方而言,数字资产相比实物资产多了历久 互动的潜力。
安踏表示,希望通过这次数字藏品以完成解锁任务免费领取的推出模式,让用户“从消费者的位置转换为权益的拥有者。”或许在未来,数字藏品周边或许将成为线上线下全新的融合入口,围绕着数字藏品相关产品,安踏还会有更新颖的玩法。
除了数字藏品以外,安踏还将安踏总部的博物馆入驻数字空间,打造数字博物馆。
用户在安踏数字博物馆中,可以通过滑动屏幕,拥有360度的视角,看到在展厅不合类型的安踏以专业运动科技为冰雪国度 队打造的科技竞赛 服,以及从2010年至今各届奥运会/冬奥会的安踏冠军龙服(中国体育代表团领奖服);从1月25日起,随着最新2款数字藏品亮相,博物馆空间也将升级,用户还将看到安踏30年的成长 历程,探寻安踏和中国体育的共生之路。

随着新技术革命的赓续 临近,国内外的各个玩家都在加速结构 新的赛道。
通过前沿技术的加持,安踏通过这次更具可玩性的方法 ,安踏不仅让消费者率先体验到冬奥会的冰雪魅力,也让更多普通的消费者能够更早感触感染 到前沿科技带给未来生活的无限想象。
1月25日,除了前述内容,安踏还将进一步开放全新的“冰雪灵境天宫”数字空间,为更多的消费者带来北京冬奥会的介入 场景。
只要淘宝搜索“安踏冰雪灵境”即可一键抵达。


WEB 3.0与元宇宙或许离我们还有距离,但对于未来场景的想象,正在被越来越多的企业落地成为现实。
这或许也是越来越多品牌积极介入 到新场景营销中的意义:
让一切最前沿的优美想象,离消费者更近一点,也让更多人介入 到中国的科技成长 进程中来。
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