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透过用户心理看营销活动

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发表于 2024-2-29 23:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
编辑导语:有的活动一出,便成爆款,引得其他企业争相模仿;而有的活动却成了九牛一毫 。究其原因,是用户体验未能获得 满足。本文就用户心理,如何制造优秀的用户体验展开剖析 ,洞悉用户体验路径该如何实现,一起来看下。

“事出必有因,有因必有果。”
这句老话向我们诠释了一件事情的产生 和涌现 一定是有其内在的原因,而现如今互联网时代已至,花样百出的线上营销活动扑面而来,但为何有些活动能成为年夜 家津津乐道的爆款,引得其他企业争相模仿,而有些却只是默默无闻,逐渐沦为了九牛一毫 。
究其背后的原因我们不难发明 ,用户作为活动介入 者,如何可以透过用户心理,制造优秀的用户体验,是打开胜利 之门的钥匙,今天我们就来换个视角,和年夜 家一起透过用户心理看营销活动。
一、用户的体验路径
既然要剖析 用户心理,那自然将自己代入到用户视角,以一个活动介入 者的身份来看待线上营销活动的结构,其实所谓结构,也就是用户在活动之中的一个完整的体验路径,往往分为以下几个阶段:
1. 了解活动

了解活动,是用户的第一诉求,也是用户体验路径之中的第一个阶段,其目的在于要让用户快速的理解活动并建立起点进来的欲望。
而从用户的心理来看,此时用户主要会考虑的问题是“我为什么要介入 这个活动”,依据 这一点我们可以继续往下拆解,将“为什么介入 ”,拆分为“这个活动我能获得 什么”以及“我真的可以获得 这个吗”。
由此不难看出,在这一阶段用户主要的内心想法是围绕活动的奖品和权益内容展开的,这一点在很多的告白 制作中也同样适用,在营销活动的宣传推广上更是如此,突出活动奖品,拉低得奖门槛,是在曝光资源位、banner、海报等等流传 途径上的最优解,而抓住这一特征,自然就可以杀青 吸引用户介入 的目的。
下面我们可以看一些过往活动的例子:

从这些例子之中不难看出,活动的主要奖品,特别是高价值奖品,往往是处于用户最容易看到的位置,借此吸引用户,而“免费”、“100%可得”等字样,又再一次拉高了用户的得奖预期,从而完美解决了用户“我能得什么?”以及“我能获得 吗?”这两个症结 问题。
我们也通过对这一阶段用户心理的把握,解决了资源位的点击问题,从而将年夜 量的流量引入活动之中。
2. 首次进入活动

在解决了资源位点击问题之后,用户才真正意义上的进入了活动之中,而为了做到用户进入活动之后不会产生退出的想法以及为后续的流程做好铺垫,那第一次与用户之间的交互也就显得尤其重要,从产品的角度来看我们将其命名为活动的‘启动’环节,也就是用户首次进入活动的这一时机,在经历了这一环节之后,用户对于活动的基本形式以及奖品会有更深刻的认识。
从用户心理出发,在当前场景下,用户对于活动的认知仅仅停留在方才 资源位的图片之上,虽然被奖品权益吸引进来,但实际自身对于能否拿到奖品依旧充斥 疑虑,因此我们的主要任务也就显得十分清晰——给用户建立幸运感以及奖品的易得感,这两点是消除 这一疑虑的主要手段。


在一些例子中我们可以看到,通过幸运感以及易得感的建立,为用户建立了清晰明确的获奖目标和预期,并给用户制造了一种心理暗示——我似乎 很快/很容易就能拿到这个奖励,借此我们完成了在该阶段对用户心理的掌控与设计,而相应地,用户会平滑地带着这一心理,进入到活动后续的介入 阶段。
3. 介入 活动

介入 环节其实可以细分为首次介入 、二次介入 、三次介入 等等,但由于之前启动环节的策略,用户此时的心理对于获得奖品已经具备一定的心理预期,因此无论设计几步的介入 流程,其实都是为了后续用户去完成转化任务做铺垫,所以在介入 这一环节的核心原则就是要尽可能降低用户的介入 成本,诸如赠送给用户1~2次免费介入 的机会,其主要原因还是从用户心理展开的。
从用户视角来看,用户喜欢介入 一个活动的主要念头 ,可以分为外部念头 和内部念头 两种:所谓外部念头 ,就是指抛开活动自己 的形式和玩法,用户的主要注意力是被活动的奖品权益所吸引,最终导致用户的介入 行为。
这种用户纯真 为了奖品所介入 活动的心理和行为,我们就称作该用户是被外部念头 所驱动;而相对地,内部念头 就是用户抛开活动自己 的奖品权益,主要的注意力被活动的玩法或形式所吸引,最终导致的介入 心理和行为,我们就称作是被内部念头 所驱动,
由此不难看出,市面上引得用户年夜 量介入 的活动,一定是至少利用了外部念头 或内部念头 的其中一种,比较起来外部念头 的实现形式相对简单,面向用户群体较广,而内部念头 实现相对庞杂 ,且面向对象有局限性,但一旦建立内部念头 ,则会有较强的用户粘性,更导向历久 的介入 。
但无论是外部念头 还是内部念头 ,都是从用户的视角,剖析 出了用户的介入 心理,即“奖品有吸引力”和“活动有趣”,最终实现了用户介入 的进程 。
4. 完成转化任务

只有让用户完成了诸如拉新、动账等转化任务,才算是真正施展 了活动价值,在这种症结 环节上,如果盲目的去设立一些任务期待 用户完成,那效果一定很难尽如人意,为了能让用户顺利地完成任务,剖析 用户心理的需要 性再次展现出来。
通过上一环节的用户心理剖析 我们知道,用户在介入 活动的进程 中,主要受外部念头 或内部念头 所驱动,即利益驱使或玩法驱使,因此在当前心理配景 下,找到当前用户介入 活动的卡点,这就是解决转化问题的症结 所在。
以目前市面上较为流传的“拆红包”活动为例,这类活动是典范 利用用户的外部念头 去杀青 转化目标的活动类型,当用户被活动奖品所吸引从而介入 活动的状态下,用户的心理活动以及目标很明确——就是想要尽快拿奖。
那结合这一用户心理,如果我们只是纯真 地让用户邀请X人可得X元红包的话,那活动效果一定是不尽如人意的,其核心问题就是我们并没有从用户心理出发,而导致年夜 量的用户在看到这一领奖条件后就直接“劝退了”,数据上自然也会比较平淡。

但如果我们转换一下思路,将用户的邀请任务放到诸如99.9、99.99这种距离拿奖只差“临门一脚”的节点上,这样会将用户的完成念头 提到最高,这也就是经常提到的所谓转化的症结 卡点,抓住的恰恰就是用户迫切想要得奖的心理,给用户赓续 建立“我下次就能拿奖”的心智,使其更愿意完成转化任务。

二、小结
本次和年夜 家一起代入到用户视角,拆分了一些营销活动的症结 环节,也简单讲述了一些围绕用户心理展开的策略办法 ,其实一个好的线上营销活动就如同一本好书一样,会令每一位读者快速沉浸到作者所营造的故事之中,最后为之买单并将其推荐给身边其他朋友。
而要想写出一本好书,那多从读者的角度考虑问题则是重中之重,换言之,只有我们真正地从用户角度出发,学会透过用户心理看待营销活动,便把握住了一个活动胜利 的钥匙。
本文由 @QwintinQie 原创宣布 于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载
题图来自Unsplash,基于CC0协议
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