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品牌如何做好介入 营销?

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发表于 2024-2-29 23:03:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
图片来源@视觉中国
文 | 王智远
在市场营销中,品牌经常陷入误区:
比如:我们做流传 时投入许多创意、告白 、话题,可最后复盘发明 只有少量用户介入 ,似乎在自嗨很难出圈。
这就像一场胜利 的音乐会除台上优美的歌声,还需要台下源源赓续 的掌声。
那么,如何在中间环节形成互动的闭环,我想走肾还要走心,真正让用户介入 到活动中去;什么是介入 式营销(Engagement Marketing)?
介入 的核心是增进 消费者介入 ;它更强调“以消费者为中心”的理念,善于将用户当做营销项目的协助者,更存眷 情感体验;从而来加强与品牌的密切联系和特定人群的影响力。
主要包含「物理形式」和无形的「心理形式」两种,与传统事件营销和体验营销不合是事件更着重 「营销意图」即事件自己 ,体验则更存眷 ”用户感到 ”;介入 式属于两者的交叉部分。
为什么很多品牌往往做欠好 介入 营销呢?症结 因素是:1)活动的自嗨,2)没有搞懂用户需求,3)内容表达未从消费者视角出发。
也就是传统营销策略着重 只考虑品牌侧,如同强塞器械 一样把信息告诉 用户,进程 随同 侵扰不说并一定水平 上偏离真实诉求。
传统介入 营销基于“现实场景”出发较多,随着短视频涌现 ,沉浸式体验和趣味式互动才是营销的主力手段,品牌转变 这一切需要从4个方面树立认知。
新旧交替的营销思维

最能说明新旧营销品牌思维差别 的办法 ,就是同款产品用不合的营销方法 涌现 会获得 什么结果?
当然这个有趣的命题,没有什么机会被验证,更无从知道谜底 ;但资料记载Google在2011年成立一个为“Re:Brief”的项目刚好为此探索该问题。
公司利用新科技在目的相同情况下,重新解构和诠释20世纪70年代的经典告白 ,配合 探讨“同一商品,相同理念、传统营销和互联网营销”的区别。
昔时 找到四个品牌:
1)可口可乐,2)沃尔沃
3)Alka-Seltzer,4)Avis(安飞士)
在概念上,Google想要让曩昔 的经典从原本的单向和消费者沟通的电视告白 转化为利用社群媒体,手机重新诠释,但重要是「介入 度」。
1971年可口可乐拍摄的宣传片《Hilltop》想传递的信息是:让世人知道可口可乐不只 在全世界畅销,同时也让你我之间的关系更热络。
昔时 的创意总监比尔·贝克(Bill Backer)机场等航班时在餐巾纸上写下“我要请全世界喝一瓶可乐”的经典告白 词,再以此句话出发,成长 出举世闻名的“告白 歌”。
告白 片中来自世界各地的人拿着可乐,齐聚在意年夜 利山坡高唱,目的只为树立“请全世界喝可乐”的概念。
到21世纪的今天,Google找到昔时 的创意总监配合 合作,通过网络让“请世界各地的陌生人喝可乐”的梦想得以实现,这个理念怎么做的呢?
当你通过电脑或者手机不雅 看这部经典告白 片时,在告白 下面会涌现 一则Google的告白 ,询问你“是否要送某人一瓶可乐?”。
点击横幅便会跳转到世界地图,你只需要在地图上选择放置位置,填上你想要给对方表达的信息即可。
比如:
你想要把可乐送给北京的某人,并写上“分享给你”;送出后它会演示出“将你的祝福送到指定所在 的销售 机”进程 的画面。
当有人从机器经过时就会发出“嗨,有人送你瓶可乐”,当你确认领取后还能获得 感激 的反馈。
它将相同的同一概念经过重新诠释后再前后比较 ,就是很典范 的旧思维品牌和互联网思维的差别;有人可能会说“这难道不是现在常有的现状吗”?其实品牌与消费者中间存在「认知落差」。
对“90后和千禧年”之后的消费者来说,适应互联网环境就像呼吸一样自然,不需要特意去学习;科技和网络带动下,消费者行为产生 三年夜 变更 :1)挑战,2)协作,3)主导
我认为品牌从消费者考虑第一个转变 是“认知上的挑战”;全球告白 周杂志数据统计仅有14%的消费者愿意相信传统告白 ,78%的用户愿意相信素未谋面的网友推荐,这说明什么呢?

品牌老王卖瓜式说自己多很多多少 棒的时代已经曩昔 ,网友更偏向自己来决策;从他们角度说就是你的产品足够好才被推荐,不然 批评的力道绝不会手软。
因此现在的消费者喜欢挑战,品牌要转化这种挑战成为营销源;这不是因为吃饱没事做爱找茬,而是因为现代信息获取太容易。
各方说法充斥到网络空间加上品牌总从流传 层面刻意涂脂抹粉,就让消费者比起更愿意相信网友们的意见;面对这种挑战,品牌有两个可选对策:1)满足网友们的挑战,2)用真心赢得消费者
举个例子:
如果有人跟你说“只需要一张背影照片,就可以在人海中找到她”,你信不信?你以为这是年夜 数据或超等 计算机的数据库能力 办到对吗?
在台湾有则新闻,上PPT论坛求救用最老旧的人肉搜索,动员 网友只需要28分钟就能找到,这种事件对有点营销敏感度的人来说,会不会觉得很棒。
你可以把它寄托在某个IP上或某款纪念物上提议 全网寻找,然后运用KOL塑造气氛 ;你看,用最低成本的方法 引爆了年夜 众对事件的认识和存眷 。
当然我把案例拿出来并不是为讨论人肉搜索多厉害,也不希望你借此来挖掘别人隐私。
而在于“它”创造了场神奇的营销事件,这种沟通模式实则是互联网时代特别所需的;我依据 总结认为它有四个特征:
1)荒谬的问题做出发,2)神解答
3)众人介入 拍手叫绝,4)网络扩散快速协同
我想这是很多企业常说的话“我们要赢得消费者信任”但始终也未落地,该怎么做呢?随便举个例子:
我们知道告白 中的食材效果远比店里实际买到的更丰富、更有冲击力感到 真好吃,就像国王的新衣年夜 伙看久了都知道“实物以现场为准”。
不过在加拿年夜 的麦当劳为赢取消费者的信任做了一次“我们的食材,你来提问”的活动。
比如:有网友提问“为什么告白 里的汉堡和实体店不一样”“有几个原因使我们的食物看起来和实际买到不合”;在线工作人员都邑 一一解答。
因此对品牌而言,说真话把自己摊在阳光下简直就是自曝其短;但不克不及 低估消费者的智商,有时适度认可 自身不足远比深度包装更能赢得信任。
在互联网时代很多品牌面临质疑时都喜欢解脱 负面;而反之“如果有错就坦诚”的态度更能赢得消费者信赖。
协作介入 和凝聚三部曲

如果说第一个转变 是挑战,那第二个动作就是 「协作」;进一步打造「粉丝群」力量,这方面典范 的协助案例是「维基百科」。
来自四面八方的人配合 完成某个词条的创建,当奥斯卡颁奖典礼才刚宣布最佳女演员不久百科上就可以找到谜底 ,但你并不知道是谁在百科上更新了数据。
在品牌方面最直不雅 的案例是2014年的冰桶挑战:
为赞助 ALS渐冻症患者,Facebook开创 人扎克伯格在社交平台点名微软的比尔·盖茨还有NBA骑士队勒布朗·詹姆斯、林书豪等名人。
他们把一桶冰水从头淋到脚,或者也可选择捐款或指名道姓三位朋友介入 其项目,在国内也异常 盛行。
据不完全报道数据显示,微博上话题总量跨越 45亿阅读和414万的讨论,就算是场作秀,从实际筹款结果和存眷 过水平 来看,这是一场正能量和积极的慈善秀;也许游戏并不重要但目的却获得 众多社会公民认同。
网友和粉丝们为什么会进献 一己之力呢?
最主要原因是认同某个点,可能是有趣或相符 价值不雅 进而喜欢品牌或者某个IP,从而萌发想要介入 的念头。
进一步说这些粉丝通过社群、网络、采取 「你进献 一点」的模式将小人物的力量汇聚成一股难以忽视的巨年夜 力量,这是协同的特性之一。
也就是当群众协助时,理念相同的粉丝只要通过敲击键盘就能完成一人难以造诣 的年夜 项目。
但我也见过很多品牌像网友募集照片、文字、或回忆杀的协助活动却没办法像“冰桶挑战”一样引起群众效应,是为什么呢?
症结 在于活动没有和消费者产生链接,没有找到共鸣,他们会认为这个品牌和我有什么关系,在此有两方面对策:1)先建立品牌和消费者链接,2)抛砖引玉,用精彩示范
该怎么让品牌与消费者建立链接,凝聚集体意识呢?我认为用案例说明是最好的方法 。
依据 资料记载向来很会玩营销的星巴克在2014年举办一场以「白纸杯竞赛」(White Cup Contest)的活动。
规矩 是用户在马克白纸杯上涂鸦后通过微博或Twitter、Instagram上传手绘的照片加上标签#WhiteCupContest即可报名胜利 ,最后优胜者获得最终奖金。
这里的秘诀是官网宣布 信息和进度,充分利用不合社交媒体的特性,平台作为内容复利的场合,吸纳和扩散粉丝,以展现网友的创作将值得推荐的作品汇总展示。

除让网友能感触感染 到创意外,还可以宣传星巴克杯的复用性,高超 的手法来包装品牌,简直是一举三得;那消费者为什么要会介入 呢?
在星巴克,通常外带时都邑 用纸杯装着咖啡(除非顾客愿意自备随行杯),虽便利 顾客却制造年夜 量垃圾;在2013年的美国则多一种新选择,推出可多次重复使用的纸杯。
但杯子上除年夜 年夜 美人鱼商标外,就是低调的在边沿 附注的“可重复使用”的字样。
不过这种纸杯要花一美金购买,为勉励 年夜 家多多使用,当用此纸杯购买饮料时星巴克会给你0.1美金折扣价,等于用10次就能回本。
问题来了,如果有好几个顾客同时间用此杯子来买星巴克咖啡,该怎么分别哪个是谁的呢?
解决计划 就是勉励 年夜 家涂鸦,创造属于自己的纸杯,同时加上最佳创意奖金的诱惑,那岂不是消费者也赚到;因此这才是客户介入 的基本 要素,总结为两点:1)创意,2)利益
其实在网友提议举办手绘竞赛前,早就有一些神人级的手绘创作在网络疯传,我相信品牌团队也绝对看过这些作品。
所以与其说活动点来自网友在星巴克点子上的提议,倒不如说“它把创意和荣耀归属给网友”更贴切。
别看这个小动作,这是让网友愿意自动免费将创意送给品牌的重要原因之一;那回头思考,这难道不是人们常说的“走到用户中去”么?
依据 查询拜访 后来为接受用户投稿,星巴克专门成立网站来连续 收集、处理网友的意见;这份坚持累积几百万条,如果有1%的意见有意义,那10多万的好意见和未来可推动的项目,是不是很吓人?
重塑用户场与主导性

对现在品牌来说有个误区:
猖狂 的放任自己粉丝在网络四处各自亮相 ,自由施展 产生一些弗成 控的公关危机;却没有建立属于自身的内容平台,制定游戏规矩 邀请他们来玩。
我在跟很多单品牌老板沟通做私域流量时,会建议他们让团队做内容小法度模范 社区,他往往给我第一反馈是“不克不及 带来盈利,有什么用”;这些从中历久 而言是用户最渴求的处所 。
星巴克汇总几十万的悦目 作品将它们作为瀑布流网页方法 涌现在一起;不得不说比起Facebook或Twitter,消费者的作品一字排开的气势不只 画面让人赏心悦目,也让不雅 者更有「美」的感触感染 。
你想这样介入 的人不仅有展示的一面或因此而出名,更重要是品牌方还能获得 一堆网友的有料内容,简直宾主尽欢。
除此外不难看出,近几年的营销产生 有趣的两极趋势,不是年夜 家都在各类 社交媒体开设账户办活动,也不是手机开屏告白 满天飞,而是用户对TVC宣传片的渴求变得不合。
一种是越活越曩昔 的营销策略,没有品牌价值,只剩卖膏药式的叫卖自己家品牌有多好,拍了告白 强力推送。
就算是在做品牌也很难想象出数几十年的告白 公司会干出来的事,因为他们依照 甲方要求配合执行。
另一种是叙事的方法 讲品牌故事,比如掺杂产品结合明星代言显得娱乐化些;虽我不明白“叫卖式的洗脑告白 ”存在的原因,不过我理解“告白 不那么告白 ”是未来趋势。
这与Z时代的人群喜好 有巨年夜 关系,背后代表的是如何与消费者做朋友的关系转变;这里面有两个问题:1)宣传片在网络上播的作用是什么,2)用户感触感染 如何
假设品牌不在意宣传片点击率,不针对网络特性拍摄、剪辑宣发,把网络当做宣发媒体显然没什么欠好 。
但如果要想让它酿成 吸引网友存眷 的出发点,我想那就看你的影片能否引起共鸣了。
尽管在电视上播的宣传片和短视频平台播放的相似,但被流传 的方法 是不一样的;前者是“不管什么破视频,只要选对时段就有人看”,存眷 喜不喜欢是另外一回事。
因此电视告白 讲究单一,把产品特色品牌要说的话说清楚即可,娱不娱乐是其次;但在互联网短视频时代用户讲究的是“兴趣和互动“。
如果不克不及 吸引到我,连看都不会看一眼的就划走了;这是两者最年夜 区别:1)被动,2)互动
相信你也看的出来用户在网络上拥有绝对控制权,年夜 部分时间网友都知道品牌告白 会以什么形式在什么位置涌现 ;有趣的是通常在网上逛一天,也未必点击过一次。
正因为掌控权在用户的手上,所以娱乐感才变得如此重要,这也是某些网络影片会成为“病毒视频”的原因。
讲究能否像病毒一样被用户流传 分享社群,要是宣传片没有共鸣力,哪怕你咳的多严重、发烧的昏厥,你的病毒还是流传 不了。

那有没有一些重塑主导型和用户场的最佳办法 呢?这里有两条办法 论:1)说消费者在意的话,2)让消费者在需要产品信息时能最快找到
曩昔 的品牌做公共关系(Public Relations)为什么要先讨好媒体,因为若没有媒体你的信息无法流传 的用户耳中。
比如:通过电视、广播、刊例等,他们在傍边 饰演 “守门员”角色赞助 消费者过滤哪些信息值得推荐,哪些是废料 。
而现在社群自媒体打破传统方法 ,人人都可以注册账户,有可能无意间的一句话就会成为明日的头条。
那么品牌信息传递的节奏和顺序就产生 演变,曩昔 是品牌、年夜 众媒体、消费者依次排序;现在是品牌、自媒体、消费者,年夜 众媒体、更多消费者。
我很难想象那些还在用传统营销方法 做品牌的产品,它们怎么让用户接受的,因此各类 平台在运作方面尽可能以IP化方法 涌现 ,说消费者能听得懂的糙话是用户共创的要素之一。
其次品牌想传递给消费者的(产品特色、优势、功能)偏偏不克不及 吸引用户的目光,也最不容易扩散。
这并非用户不想看,而是他必须比及 已经接近购买阶段的时候才会为了比较 出性价比的产品而自发地找相关的内容看。
那么你不知道特定的消费者在什么时候处于决策进程 中考虑、评估、购买、享用那个阶段;习习用 什么平台和媒介渠道接触你;所以对于内容的打法层就很难聚焦。
不如准备五种维度的信息赞助 消费者决策:1)体验感,2)比较 度,3)购买阶段,4)享用阶段,5)推荐阶段
星巴克就很会借助社交媒体,在经营上它们把Facebook作为和网友结谊,营造轻松互动气氛 交换信息的场合 。
把Twitter作为在线客服快速响应网友意见,引导解决网友的困惑和宣布 信息使用,Pinterest则塑牌文化,让网友第一眼就能明白品牌想要传递给消费者什么精神。
国内很多品牌习惯一个视频图文全网发,起到的效果并欠好 。
对消费者而言不感兴趣的信息是干扰,对的信息在毛病 的时间空间涌现 也是干扰;如果你的内容正好匹配到平台调性也正是他们需要的,用户不只 会点击查看还会了解更多。
制造话题创造分享

现代人最缺的就是话题,你应该在微博上经常看到这种对话:“我必须说某片子 完全刷新我对烂片的界说 下限”。
朋友A留言“越来越想看,这片子 到底有多烂”;朋友B留言“好想看+1”;你看明明已经说很烂却引发一群人想看的欲望,是不是很奇怪。
这如同iPhone的新机上市总有人吵着买它干嘛,但还有人会第一时间在朋友圈晒拿到手机的照片。
为什么有些人片子 越烂越想看,说直白点绝不是因为你不相信别人的品位,而是你想跟上他们的话题。
这种心理反响 在现实生活中的具体表示 是“每小我 或多或少都买过不需要或不重要的器械 ”,但背后实则是话题的引领。
比如:刷短视频时弹出个洗白鞋的神器相关视频,你看下价格不贵也就下单了,也许三天后快递柜提醒货到了,你突然愣住思考我前几天买了什么。
那么话题的制造从用户视角我把它分为两个方面:1)逆向思维类,2)直击消费类
假设有人和你说“你不需要在全年度收视率最高的时段插播告白 ,却可以让存眷 在看到你的告白 同时赓续 想起你的品牌”;你一定会想,天下哪有这么好的午餐。
沃尔沃品牌在2015年足球杯时举办史上“最棒的拦截活动”就做到了,怎么操作的呢?它现在超等 杯竞赛 的前几天在电视上播出以下文字说明的告白 :
在2月1号不雅 看超等 杯时你将看到各类 汽车告白 ,但不会看到沃尔沃;取而代之的是我们邀请你加入 史上最棒的“拦截”事件。
你可以利用其他品牌告白 播出的空挡时间在Twitter上写下最想把这辆车送给谁,就可以有机会获得 一辆全新的沃尔沃。
当其余 汽车想要让你了解性能和配置时,我们更在乎“谁是你生命中最重要的人”。
如何?活动简单,利用影音营销和社交媒体接力扩年夜 影响力,此做法让活动不只是停留在促销条理 ,它还流传 品牌以人为始的理念;正是因为“与我有关”的核心才是流传 的症结 。
所以那些网络上的点赞、分享、继续看其实意义并不年夜 ,品牌创造一个适合社群媒体特性才可以连续 议题下去。
宜家卖的是”要自己着手 做”的组百口 居相信部分人都知道,但对年轻人来说可能不知道的是宜家还有几家着手 做饭的餐厅,从品牌角度这就很稀奇了对吧!
在餐厅不是像宜家的展示空间摆放道具让你看,而可以真正使用设备来办派对;为什么会这么做呢?
我认为有四个方面,分别是存眷 消费者试用体验,增加产品销售率;口碑的扩散创造内容,打卡拍照提高对宜家的好感度;收集使用者建议,作为参考改良 ;活用餐厅空间可制造营销事件。
一旦你理解上述两个案例就会明白,话题随处可见,结合场景运用逆向思维可快速让品牌出圈。
总结一下:

活动是串起整个事件的核心,将品牌建设话语权交给消费者是介入 式营销的基础条件。
除此外为给用户留下深条理 记忆,把每次介入 的作品很好的保存起来,我想是「哇塞」之举。
这难道不是用户共创品牌吗?
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