货源代理 发表于 2024-3-1 13:35:11

你下一台电脑只能做个玩具?iPadOS真够生产力吗

iPad能不克不及 取代电脑?随着iPad硬件的愈发强年夜 ,众人都展开了这方面的想象。而苹果自身更是往这一偏向 推波助澜,这几年不仅新建了iPad Pro这条产品线,也将iPad的系统重新命名为iPadOS,和iOS区离开 来。
众所周知,PC的价值在于生产力。而无论是iPad Pro还是iPadOS,其着力点也在于生产力。最新一代的iPad Pro用上了更强年夜 的处理器、更年夜 的内存,使用更通用的USB接口;而iPadOS则对鼠标触摸板有了更精彩 的支持,同时苹果也宣布 了妙控键盘等生产力配件。
装上了键盘,iPad真的能比肩电脑了吗?iPadOS的生产力真的够用吗?
苹果扬言,“你的下一台电脑,何须 是电脑”。那么iPad现在真的拥有比肩PC的生产力了吗?硬件的方面还好说,苹果原来 就拥有很强的硬件设计能力,iPad的硬件形态随时可以年夜 变样;重点是iPad的灵魂iPadOS,操作系统要具有生产力,不仅需要合理的设计,还需要常年的生态沉淀。iPadOS已经快满周岁了,它真的生产力了吗?今天就来探讨一下这个话题。
iPadOS:它真的够生产力吗?
在iPad Pro出生 时,很多人士都特意用iPad Pro来处理日常工作,以考验iPad到底能不克不及 满足生产力需求。iPadOS的涌现 ,进一步增进 了这股风潮。然而年夜 家的试验是否胜利 ?起码就笔者的亲身体验,iPadOS仍未足以令人放弃PC。
·系统机制不敷 生产力。尽管iPadOS改名了,但其系统机制仍和iOS一脉相承,难以胜任很多生产力场合。例如APP太过容易被系统强行中断,工作用的APP放到后台,开浏览器查资料,多开几个网页,回来发明 APP居然被系统强行杀失落 了,工作进度基本 无法正常续存,这在正儿八经的PC中基本不会产生 (将内存用到OOM的极限情况另说)。
尽管增加了分屏、侧滑小窗等机制,但iPadOS仍不是处理多任务的好选择
与此同时,iPadOS的多窗口机制也不甚完善,只能同屏显示两个APP。很多工作需要多种软件来同时完成,例如笔者的日常工作,就需要同时坚持 文本编辑软件、通讯软件、资料阅览软件多个窗口同屏,iPadOS基本 无法做到。
·软件应用缺乏生产力。尽管某些生产力软件例如PS,已经宣布 了iPad版本,但时至今日你依旧很难使用iPadOS上的应用,进行软件开发、项目治理 、工程设计等工作。而新来乍到的生产力软件,和桌面版相比,也存在功能上的缺失,例如iPad上的PS甚至会缺乏年夜 量滤镜、自界说 笔刷、图层样式之类的症结 特性。
PS等专业软件在iPadOS上凤毛麟角,且缺乏症结 功能,和PC版存在差距
幸运的是,这个短板有慢慢变长的迹象。PS的更新补足了部分功能(但仍远远不敷 ),而iPadOS也涌现 了LumaFusion这样好用的剪视频APP,相比iPhone切实其实 更具生产力。但在可见的未来,iPadOS上的软件应用仍弗成 能在生产力领域和PC有一战之力。
·生态适配不敷 生产力。为了iPad更具生产力,苹果专门打造了新键盘,并设计了一套和macOS一脉相承的鼠标触控板手势。然而,这是否就能让iPad化身为笔记本形态、生产力暴增?并不克不及 。
装上键盘就真的像PC一样用?PC可不会让你扭头90度耍杂技
在iPadOS上想要模拟笔记本的使用形态,最常见的问题就是APP的适配问题。连接键盘、放倒iPad后横屏使用,开启某个APP,这个APP却必须竖屏使用,你不得不把屏幕又倒回来——这样的体验,是iPad用户的日常。连APP都无法适配横屏,光是有个键盘,谈何比肩笔记本电脑呢?
·外设兼容不敷 生产力。其实相比之前,iPad已经在这方面进步良多。在硬件方面,iPad Pro换用了更通用的USB Tpye-C接口;在软件方面,iPadOS的蓝牙匹配加倍 开放,可以用蓝牙连接更多的无线设备了……得益于此,鼠标、游戏手柄等设备在iPad中已经获得 了更好的兼容,然而这一切仍远远不敷 。
iPadOS可以连接更丰富的外设,但做得还不敷
iPadOS目前能够兼容的外设,种类依然是有限的。一个具有生产力的操作系统,必须考虑各类设备的兼容。以Windows为例,为了兼容各类GPU,构建起了WDDM图形驱动模型;为了兼容各类音频设备,则构建了UAA音频架构……而iPadOS显然还没有做到这种水平 。
……
iPadOS在生产力方面需要补的课,并不止上文所说的那些,还有文件治理 系统、任务治理 等等诸多方面,这里限于篇幅就不一一列举了。
2iPadOS未来将脱胎换骨?
iPadOS现在能干什么?
当然,iPadOS在生产力方面并非一无是处,对于特定的工作,它切实其实 是异常 精彩 的对象 。
·图形绘制。iPadOS有着异常 精彩 的色彩治理 系统,配合Apple Pencil,在一定水平 上可以媲美专业的数位板;
iPad绘图真的很不错
·阅念书 写。iPadOS上有很多精彩 的阅读器和笔记APP,用作文件阅读、批阅还是很不错的;
有了iPad,很多情况下用不着纸簿子 了
·思维整理。iPadOS很适合用来做笔记,也很适合用来画思维导图、整理思路;
·简单的音视频剪辑。iPadOS内置了比较高效的解码器,也能够正确转换音频的采样率等参数,配合相应的APP,可以胜任一些轻度的音频、视频剪辑工作。
iPad可以胜任一些轻度的视频剪辑任务
……
虽然iPadOS仍未能达胜任重度的生产力任务,但既然苹果打出了生产力这张牌,iPadOS当然不会止步于此。iPadOS这才方才 从iOS分家,通过一些迹象,不难发明 苹果对它的厚望。在未来,iPadOS的姿态可能和如今截然不合。
iPadOS未来将脱胎换骨?
iPadOS脱胎于iOS,但其使用场景,却和以往有很年夜 不合。和以往相比,iPadOS加倍 强调结合键盘使用,与此同时苹果也做出了一系列转变 ,iPadOS在未来有望迎来脱胎换骨的变更 。
·全新的开产生 态。这是普通用户很少去注意的一个点。在2019的WWDC年夜 会上,苹果推出了SwiftUI和Mac Catalyst,这让iPadOS、macOS的软件应用共通成为了可能。
如果你有苹果N套件,那么应该会知道长时间以来,它们的软件应用是离开 的。iPhone和iPad虽然都是iOS,但APP分为iPhone版和iPad版(iPad版一般带有HD标识),而macOS的软件购买渠道更是和iOS不合。而随着SwiftUI和Mac Catalyst的涌现 ,它们之间的壁垒正被打破。
SwiftUI的作用在于,开发者能用较为简单的代码,一次开发出适配多个平台的软件UI。这买通 了iPhone和iPad之间的UI隔阂,如果你留心不雅 察,可以发明 某些APP已经不再区分iPhone和iPad版了(例如QQ),这正是SwiftUI在施展 作用。
SwiftUI可以让同一个应用的UI同时适配多个苹果平台
其实,SwiftUI还能买通 更多苹果平台的UI,例如tvOS、macOS。只不过SwiftUI作为新生事物,影响力还没到这田地 ,但未来是值得期待的。
再来说说Mac Catalyst。如果说SwiftUI造福所有的苹果平台,那么Mac Catalyst就是对iPadOS和macOS的独门利好了。通过Mac Catalyst,开发者在构建一个iPad APP的同时,这个APP也能成为macOS的原生应用。从某个角度来说,Mac Catalyst将会是iPadOS和macOS新的开发基准,iPadOS将会和macOS的应用生态深度融合。
Mac Catalyst可以让一个软件应用同时兼容iPadOS和macOS
当前,iPad所使用的A系列处理器,范围 上已经足以和MacBook使用的低压x86处理器一较长短,而苹果盘算 将macOS迁移到ARM上,也已经不算是什么秘密。Mac Catalyst会成为macOS迁移到ARM的引桥,在将来,iPadOS和macOS将会在很年夜 水平 上共享生态,iPad将会成为另一个形态的MacBook,这才是iPadOS未来所能达到 的上限。
·更通用的购买渠道。苹果不仅在技术上结构 多平台开发,在运营上也作出了努力。在上个月,苹果宣布推出Universal Purchase,用户只需要一次购买,就可以购买到同一个APP在iOS、iPadOS、macOS、tvOS上的不合版本。
显然,SwiftUI和Mac Catalyst为跨平台开发打下了基础,而Universal Purchase则在运营上作了强有力的弥补 。不过目前Universal Purchase尚未被普遍 使用,开发者如果想要自己的作品支持Universal Purchase,需要在Xcode开发对象 中使用专属的ID,而新的Xcode 11.4刚推出不久。而依据 最新消息,苹果正努力将Xcode带到iPadOS平台,用iPad也可以敲代码了!这无疑再度印证了苹果跨平台的决心。
一次付款,即可以购买同一个APP的不合平台的版本,Xcode 11.4新增了这项支持
简而言之,尽管iPadOS现在并没有太高的生产力,但苹果正在通过跨平台这一策略,令它慢慢开始和macOS共享生态。在未来,iPadOS的上限可期,甚至可以成长 成为Mac的另一形态;而即使成长 不如人愿,它也能承载Mac的部分功能,无论如何都要比现在更有生产力。
后话
iPadOS是否足够生产力?就目前而言,它仍只能胜任例如绘图、记录等少量特定工作,“买前生产力,买后爱奇艺”也依然是很多iPad用户的现状。不过,苹果正通过跨平台策略,以及其他一些系统机制的更改,令iPadOS变得更像是一个桌面级其余 系统。
不过,与此同时我们也要意识到这条路并欠好 走。跨平台在业界中并不是新鲜玩意儿,这条路布满先驱的脚印,也布满了先驱们踩过的坑。微软Windows和Surface软硬件双管齐下玩跨平台,时至今日Windows的交互仍难尽人意,UWP生态半死不活,Surface的形态也仍未稳定。注重极致交互体验的苹果,已经在iPad上带来了异常 不错的触控、鼠标操作兼容,未来苹果是否会在跨平台的路上走得比微软更好?这是需要不雅 望的。
微软到现在还没整明白跨平台要怎么玩,苹果能有更好的表示 吗?
尽管苹果对自家生态的话语权很年夜 ,但目前来看,苹果的一些举措并没有获得 推广。例如SwiftUI,时至今日仍有年夜 量的iPad APP未曾采取 SwiftUI开发,这就导致了前文所提到的“尽管iPad有了好键盘,但仍有年夜 量APP无法适配横屏”这一现象。iPad一向不如iPhone那样为开发者们所存眷 ,要如何能力 带动开发者为iPadOS添砖加瓦?这是很值得研究的问题。
总的来说,iPadOS目前仍未展现出很高的生产力。对于特定人群,iPad是一个不错的对象 ;但iPad想要成为更多人的“下一台电脑”,还有很长的路要走。
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